你的位置:论文发表 >> 论文下载 >> 文史类论文 >> 古代文学 >> 详细内容 在线投稿

虚拟现实技术在展厅设计中的应用研究

浏览452次 时间:2020年5月25日 16:25
  在智慧城市建设的浪潮中虚拟现实技术在交通规划、 房地产、文物保护等诸多领域被广泛应用。 虚拟现实技术 应用从展示效果看,虚拟现实技术在展厅设计中可突破时 空限制,不受时间、地点、场地等因素的限制,给客户最 直观的沉浸式体验;从展示内容看,虚拟现实技术具有较 强的交互性,展示的内容综合了传统的文字、图片、视 频、音频等元素,用户可以身临其境进行沉浸式交互体 验;从人才培养看,虚拟现实技术与展厅设计的有效结合 能促进室内设计专业的人才培养的教学改革;从营销方式 看,运用虚拟现实技术可以减少在场地租赁、展厅运营、 装修等方面的投入,还可减少因展厅装修而产生的建筑垃 圾。 因此虚拟现实技术具有经济、快捷、环保、适用范围广等优势。
  本文选用Maya与Unity3D作为技术支持,以“王渔洋纪 念馆——廉政-诗赋数字展厅”为例展开虚拟现实技术在展 厅设计中的探讨和研究,通过实践研究能为高职院校室内设计等专业人才培养、企业营销转型提供思路。
  一、开发环境与关键技术
  “王渔洋纪念馆——廉政-诗赋数字展厅”主要围绕清 官廉吏、诗宗神韵等6个数字展厅进行设计与制作,应用软件为Maya 2015、Photoshop 2015、Unity 5.4.0等。
  模型资源制作技术。通过对“王渔洋纪念馆”展厅 的实拍影像,在Maya软件中采用Maya-Polygon技术对模型进行1:1复原制作,并完成模型UV展开。
  模型材质灯光渲染技术。采用Photoshop软件对“王渔洋纪念馆”实拍的图形进行编辑与绘制,主要调整图片的大 小 、 透 视 及 色 彩 平 衡 。 在 Maya中 采 用 Hypershade的材质球完成基础材质的制作;在Unity3D 中进行灯光出来和烘焙贴图完成场景的视觉表现。
  技术。系统使用 HTC VIVE系统,采用
  引擎做为开发平台,使用 SteamVR等SDK 做为开发工具包。
  二、设计流程
  “王渔洋纪念馆——廉政-诗赋数字展厅”的设计流程主要分前期策划、中期制作、后期调试三个环节。
  前期策划主要完成项目企划书、实景取材与录制、影像归类与整理、图片文档编辑等内容。
  中期制作主要完成三维模型的构建、uv的展开、贴图的编辑、U3D美工编辑、U3D灯光设计、交互设计等内容。
  后期调试主要完成BUG的排查与清理、客户端的优化、初步测试、第二次测试、第三次测试、成品等内容。
  三、虚拟现实设计与制作
  “王渔洋纪念馆——廉政-诗赋数字展厅”获得“山东 省物联网创新应用大赛——“VR世界”创新创意大赛一等 奖,其作品视觉效果请查看大赛官网。数字展厅的设计与制作主要分为UI设计、美工制作和交互设计三个环节。
  数字展厅的UI设计。“王渔洋纪念馆——廉政-诗赋 数字展厅”的UI设计,采用复古的设计原理,借用水墨、 墙体和书法等元素将王士禛文化的内涵与设计背景图融为 一体,该环节将项目的活动按钮单独保存为png格式,便于后续交互设计。
  数字展厅的美工设计。运用Maya-Polygon建模方 式,1:1复原展厅实景;UV展开主要应用平面映射的方式进 行;贴图编辑主要对前期拍摄的图形图像进行裁剪、调色 较色和绘制处理;完成模型及材质表现后导出FBX文件;将文件导入Unity软件,采用“三点照明”的模式,将天空盒子的泛光和场景光进行相互协调照明。
  数字展厅的交互设计。使用Unity引擎进行交互功能 的开发,完成UI、视频、音频、动画、角色移动、场景转 换等交互功能的实现。具体交互逻辑采用手柄发射射线碰撞物体,Trigger键按下确认交互操作的模式。
  通过虚拟现实技术在展厅设计中的应用研究,完成王 渔洋文化纪念馆数字化展厅设计与制作,将数字化展厅设 计与制作中的工艺流程、技术规范、验收标准等技术要求 反哺教学,促进室内设计、数字媒体艺术设计等相关专业 的人才培养方案的改革,从而普及虚拟现实技术在教育教 学中的应用。 通过虚拟现实技术在展厅设计中的应用研 究,将王渔洋文化纪念馆爱国主义教育基地的场馆、影像 等资料进行全方位、多角度的展示,让观众能够足不出户 全方位交互式地浏览学习,突破时空局限,实现异地零距 离的观赏,让纪念地或展厅活灵活现地出现在观众面前, 提升展览效果,满足了信息化时代人们多元化的浏览学习体验需求,从而达到爱国主义教育题材快速传播的目的。
  参考文献:
  潘珩.基于Unity3D的虚拟展厅的设计与实现[J].信息与电脑张典华,陈一民.基于Unity3D的多平台虚拟校园设计与实现[J].计算机技术与发展
  吴保文,王勇坚,罗勇.基于Unity3D 的虚拟展厅风格定制的研究与实现[J].文山学院学报
  褚晶莹.基于UNITY3D技术的VR展台的设计与实现[D].长春:吉林大学
  山东省艺术科学重点课题:本论文为2018年度山东省艺术科 学重点课题《虚拟现实技术在展厅设计中的应用研究》(项目编号:鲁艺科[2018]2号)的阶段性成果之一。

上一篇 下一篇

论文发表与咨询

论文发表 写作指导 职称论文 毕业论文 客服联系方式:
投稿信箱:lunww@126.com
在线咨询客服QQ:站点合作85782530
在线咨询客服QQ:站点合作82534308
联系电话:18262951856
点击进入支付宝支付(支付宝认可网络诚信商家)
点击进入财付通支付(财付通认可网络诚信商家)
点击进入支付方式---->>>>

论文发表 诚信说明

论文发表 论文投稿 热点图片